在VR數(shù)字展廳中,需要避免的常見錯誤有哪些?
現(xiàn)在不少企業(yè)和機(jī)構(gòu)都在做數(shù)字展廳,想靠VR沉浸式體驗吸引用戶,但很多人沒注意到,過程中常犯一些錯,反而讓VR數(shù)字展廳的效果打折扣--要么用戶逛一會兒就退出,要么根本沒達(dá)到預(yù)期的展示或教育目的。
其實(shí),這些問題不是技術(shù)不行,而是在設(shè)計、功能、內(nèi)容等環(huán)節(jié)踩了“常見坑”。
今天,【VR云展科技平臺】就從多個角度說說,在VR數(shù)字展廳中,需要避免的那些容易被忽略的錯誤,幫大家少走彎路,讓展廳真正發(fā)揮作用。
1、忽略不同設(shè)備適配問題
做VR數(shù)字展廳時,不少人光顧著把畫面做得精致,卻忘了用戶用的設(shè)備五花八門--有人用手機(jī)逛,有人戴VR眼鏡,還有人用電腦。要是沒做設(shè)備適配,手機(jī)上看畫面變形、字體模糊,VR眼鏡里操作卡頓、視角別扭,電腦端加載半天出不來,用戶體驗一下就垮了。
其實(shí),得針對不同設(shè)備調(diào)細(xì)節(jié),比如手機(jī)端簡化非必要的3D模型細(xì)節(jié),保證滑動流暢;VR眼鏡端優(yōu)化操作邏輯,讓點(diǎn)擊、轉(zhuǎn)向更順手;電腦端適配不同分辨率,避免畫面拉伸,這樣不管用啥設(shè)備,用戶都能好好逛展廳。
2、內(nèi)容堆砌沒重點(diǎn)
很多人做VR數(shù)字展廳時,總想著“多放內(nèi)容才值”,把產(chǎn)品介紹、歷史資料、圖片視頻一股腦全塞進(jìn)去,結(jié)果展廳里內(nèi)容雜亂無章,用戶逛了半天都找不到重點(diǎn)。比如有的企業(yè)VR數(shù)字展廳,首頁放了十幾個入口,一會兒是公司簡介,一會兒是產(chǎn)品詳情,還有員工活動,用戶根本不知道該先看啥。
在VR數(shù)字展廳中,需要避免這種“啥都想放”的心態(tài),得先明確核心目的--是推新品還是做品牌宣傳?圍繞核心挑重點(diǎn)內(nèi)容,比如推新品就把新品放C位,配簡潔介紹和互動演示,其他內(nèi)容做次要入口,這樣用戶才能快速get關(guān)鍵信息。
3、互動設(shè)計雞肋不實(shí)用
為了讓VR數(shù)字展廳“有亮點(diǎn)”,有些設(shè)計會加很多互動功能,但不少互動都很雞肋--要么操作復(fù)雜,用戶點(diǎn)半天沒反應(yīng);要么沒實(shí)際意義,比如點(diǎn)一下就跳個動畫,看完啥也記不住。比如有的展廳加了“虛擬蓋章”互動,用戶找半天蓋章點(diǎn),蓋完既不能保存也不能分享,純屬浪費(fèi)時間。
其實(shí),互動得跟展示目的結(jié)合,比如產(chǎn)品類展廳,做“360°拆解產(chǎn)品”的互動,用戶點(diǎn)零件就能看參數(shù);文化類展廳,做“虛擬場景問答”,答對給個電子紀(jì)念卡,這樣的互動才實(shí)用,還能讓用戶記住內(nèi)容。
4、加載速度慢不做優(yōu)化
逛VR數(shù)字展廳時,最讓人煩的就是加載慢--進(jìn)展廳要等30秒,切換展區(qū)又卡半天,有的甚至加載到一半閃退,很多用戶直接就放棄了。不少人覺得“加載慢是技術(shù)問題,沒辦法”,其實(shí)是沒做優(yōu)化。比如模型精度設(shè)太高,文件太大;沒做分區(qū)域加載,一進(jìn)廳就加載所有內(nèi)容。
在VR數(shù)字展廳中,需要避免這種“不優(yōu)化加載”的情況,比如把大模型拆成小模塊,進(jìn)哪個展區(qū)加載哪個;壓縮圖片和視頻格式,保證畫質(zhì)的同時減小文件大小,讓加載速度快起來,用戶才愿意留下來逛。
總結(jié):數(shù)字展廳需要避免的錯誤
想讓VR數(shù)字展廳效果好,就得避開這些常見錯誤:做好設(shè)備適配、抓準(zhǔn)內(nèi)容重點(diǎn)、設(shè)計實(shí)用互動、優(yōu)化加載速度。畢竟VR數(shù)字展廳的核心是讓用戶有好體驗,能記住展示的內(nèi)容,要是被這些小錯誤拖了后腿,就太可惜了。
多站在用戶角度考慮“逛起來順不順、能不能get重點(diǎn)”,才能做出真正受歡迎的VR數(shù)字展廳,發(fā)揮出沉浸式體驗的優(yōu)勢。



